Videospiele schlagen Bücher und Zeitungen

Der weltweite Umsatz mit Medien liegt im Jahr 2022 wie schon im Vorjahr bei über einer Billion Euro. Rund die Hälfte davon (582 Milliarden Euro) spielen TV und Video ein. Dahinter hat sich über die letzten Jahre einiges verschoben. Während der Markt für Zeitungen und Magazine schrumpft, ist der weltweite Büchermarkt stabil. Das größte Wachstum, teilweise im zweistelligen Bereich, verzeichnet der Markt für Videospiele, der sich damit zum global zweitgrößten Mediensegment gemausert hat. Dementsprechend unaufhaltsam wächst der Umsatzanteil digitaler Medien gegenüber traditionellen Medien und wird laut unserer Prognose im Jahr 2025 weltweit erstmals über 50 Prozent liegen. Mehr Zahlen und Prognosen zu Medienmärkten bietet der Advertising & Media Outlook
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