Für den ersten Kontakt am Messestand

Gutes Messe-Infotainment überzeugt als perfekte Kombination aus Information und Unterhaltung. Dem Messepersonal wird so die erste Kontaktaufnahme mit dem Publikum erleichtert und zugleich eine sympathische Grundlage geschaffen, um ins Gespräch zu kommen. Messen bieten den unschlagbaren Vorteil, mit seiner Zielgruppe in direkten Kontakt kommen zu können. Jeder neue Kontakt auf der Messe kann der Anfang Read more about Für den ersten Kontakt am Messestand[…]

Messebesucher mit Mixed Reality begeistern

Genau hier kommen die virtuelle und erweiterte Realität ins Spiel. Diese noch junge Technologie zieht die Aufmerksamkeit der Teilnehmer auf sich und erzeugt ein Erlebnis, das die Standbesucher begeistert und involviert. Große Unternehmen sind von den Möglichkeiten der Mixed Reality auf Messen fasziniert und setzten diese bereits gezielt ein. Wo ist der Unterschied? Virtuelle vs. Read more about Messebesucher mit Mixed Reality begeistern[…]

Neues Büro in Europas größten VR-Kompetenzzentrum

Am 30.09.19 hat das Forschungs- und Transferzentrum (FTZ) für Digital Reality der HAW Hamburg (Hochschule für angewandte Wissenschaften Hamburg) eröffnet. Mitten in der Hamburger Speicherstadt schlägt das FTZ die Brücke zwischen Forschung, Startups und Unternehmen, um Digital Reality-Anwendungen für Wirtschaft, Industrie, Events, Kultur und Bildung zu entwickeln. Die Stuttgarter macom GmbH ist Teil der Kooperation Read more about Neues Büro in Europas größten VR-Kompetenzzentrum[…]

PACE und Cockpit4u planen Virtual-Reality-Training für Piloten

Die Berliner Unternehmen PACE und Cockpit4u gaben heute bekannt, dass sie gemeinsam innovative Trainingslösungen für Cockpit-Crews anbieten werden. PACE ist ein führender Anbieter von Softwareprodukten für den Luft- und Raumfahrtbereich, Cockpit4u ein weltweit anerkanntes Ausbildungszentrum für Piloten. Die neue Schulungssoftware setzt vor allem auf die Möglichkeiten virtueller Realität, um Cockpitbesatzungen eine moderne Lernumgebung und ein Read more about PACE und Cockpit4u planen Virtual-Reality-Training für Piloten[…]

International Symposium on Mixed and Augmented Reality (IEEE): Fabrizio Palmas wird seine Forschungsergebnisse zu Virtual Reality präsentieren

“Acceptance and Effectiveness of a Virtual Reality Public Speaking Training”, so heißt die wissenschaftliche Arbeit von Fabrizio Palmas – Creative und Technical Director bei straightlabs GmbH & Co. KG –, die für den Sektor “Training und Lernen” des International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 2019) ausgewählt wurde. Im Zuge seines Promotionsstudiums an der Read more about International Symposium on Mixed and Augmented Reality (IEEE): Fabrizio Palmas wird seine Forschungsergebnisse zu Virtual Reality präsentieren[…]

Virtual Reality von Lattice Technology

Lattice Technology veröffentlicht mit dem XVL Studio Ver. 17.1 Release eine XVL VR Option für Studio Standard und Pro. Damit können XVL Daten ohne weitere Verarbeitung direkt im VR-Modus betrachtet werden. Die bekannten Vorteile des XVL 3D-Datenformates, wie sehr gute Performance bei großen Datenmengen, bleiben erhalten. Als VR-Hardware kommt die HTC Vive/Vive Pro zum Einsatz. Read more about Virtual Reality von Lattice Technology[…]

Lattice Technology auf der tekom 2019 in Stuttgart

Die tekom Jahrestagung 2019 gehört weltweit zu den größten Veranstaltungen in der Technischen Kommunikation. Dieses Jahr findet sie vom 12. bis 14. November in Stuttgart statt. Wie schon in den Jahren zuvor ist Lattice Technology auf einem gemeinsamen Stand mit Corel vertreten. Auch in diesem Jahr wird Lattice Technology von Salzer 3D auf dem Stand Read more about Lattice Technology auf der tekom 2019 in Stuttgart[…]

„Best Full Paper Award” vergeben an Fabrizio Palmas bei 11th International Conference on Virtual Worlds and Games for Serious Applications

Am 4.09.2019 eröffnete Fabrizio Palmas – Creative und Technical Director bei straightlabs GmbH & Co. KG – die Tagung für wissenschaftliche Arbeiten bei der 11th International Conference on Virtual Worlds and Games for Serious Applications (VS-Games 2019 – IEEE). Zur Eröffnung präsentierte er die Ergebnisse seiner Forschung im Bereich Virtual Reality (VR) und Gamification. Im Zuge Read more about „Best Full Paper Award” vergeben an Fabrizio Palmas bei 11th International Conference on Virtual Worlds and Games for Serious Applications[…]

4Pixel Sommer Lan Party

Am ersten Wochenende im August war es soweit die lang ersehnte dritte 4Pixel Lan Party startete im Kloster Volkenroda Thüringen. Mit bis zu 120,- Euro je nach gebuchtem Paket, richtet sich das Gaming Event an ein Publikum das es ein bisschen bequemer mag, deswegen gibt es hier für jeden Betten in schönen Zimmern mit Duschen Read more about 4Pixel Sommer Lan Party[…]

Der VR PluraView Monitor von Schneider Digital revolutioniert das Arbeiten in „3D-CAD“

Mit dem VR PluraView Monitor bekommt der Begriff „3D-CAD“ ab sofort eine völlig neue Wertigkeit für CAx, Konstruktion & Design: Durch das innovative VR-System wird das Arbeiten in Virtual Reality-Umgebungen sowie die stereoskopische Visualisierung in Konstruktion und Design Wirklichkeit. Der neue VR PluraView ist ein passiver Virtual Reality-Stereomonitor. Als vollwertiges VR/AR-Desktop-System basiert er auf dem Read more about Der VR PluraView Monitor von Schneider Digital revolutioniert das Arbeiten in „3D-CAD“[…]