Bald schließt sich der Kreis: 360°-Rogue-Lite Orbital Bullet erscheint am 21. März auf Steam!

Seit Beginn der Early-Access-Phase steht Orbital Bullet bei über 90% positiven Steam Rezensionen. Orbital Bullet ist das actiongeladene Erstlingswerk des Indie-Studios SmokeStab und wurde unter anderem beim Deutschen Entwicklerpreis 2021 für "Bestes Indie Game" sowie den "Innovationspreis" nominiert.
Im neuen Trailer wird das "Upcycling"-Update vorgestellt, welches den neuen Planeten "Schrottplatz" hinzufügt. Ein wüstenähnliches Biom, das mit Schrott, ausrangierten Cyborgs und Robotern gefüllt ist. Auf dem Schrottplatz gibt es – neben der tödlichen Umgebung und den Fallen – viele neue, unbekannte Bedrohungen wie Desert Crawlers, Spike Tires – (ist K.I.T.T. abtrünnig geworden?), Tritrons, alle Arten von lebensbedrohlichen Dread Corp Cyborgs und nicht zuletzt: den verstoßenen Kommandanten XiL, den heimtückischen Boss des Schrottplatz-Planeten. Zusätzlich wurden handgezeichnet Cutscenes im Pixelart-Stil für jeden Boss hinzugefügt. Außerdem neue Skills, ein neues Dekorationssystem, ein komplett überarbeitetes Kombo-System und neue Musikstücke. Alle Neuerungen des "Upcycling"-Updates sind auch in zusammengefasster Form auf der Steam-Produktseite zu finden.
Aktuell ist Orbital Bullet für nur 12,99€ im Early-Access auf Steam verfügbar. Zusätzlich bietet ASSEMBLE eine spezielle Save The World-Edition auf Steam für 22,99€ an, welche die Organisation Ocean Cleanup mit 10% der ASSEMBLE Einnahmen unterstützt und den elektrisierenden Soundtrack von Orbital Bullet von Niilo Takalainen enthält, bekannt für seine Arbeit am preisgekrönten Dungeon Crawler Noita.
Über Orbital Bullet
KILL. DIE. MODIFY.
Orbital Bullet ist ein schnelles 360° Action Jump & Run mit Rogue-Lite-Elementen, bei dem sich das ganze Spiel im Kreis dreht. Ballert euch euren Weg durch eine Vielzahl von Monstern auf prozedural generierten Planeten. Modifiziert euren Charakter mit allerhand Ausrüstungsgegenständen, Fähigkeiten und nutzt die brachiale Durchschlagskraft unterschiedlichster Waffen für eure Zwecke.
Features
KOMPROMISSLOSE ROGUE-LITE-ACTION
EIN FAIRES PROGRESSIONSSYSTEM
UNBEGRENZTE WIEDERSPIELBARKEIT
ASSEMBLE Entertainment ist ein unabhängiger Spieleentwickler und Publisher, der 2016 von Stefan Marcinek in Wiesbaden gegründet wurde. Bekannt geworden ist das Unternehmen durch das postapokalyptische Aufbaustrategie-Spiel „Endzone – A World Apart“ und zwei Eigenproduktionen aus der legendären Point-and-Click-Adventure-Saga „Leisure Suit Larry“. Trotz der erst kurzen Firmenhistorie gewann ASSEMBLE Entertainment bereits zweimal in Folge den Deutschen Entwicklerpreis – 2020 und 2021 – in der Kategorie „Bester Publisher“. ASSEMBLE Entertainment organisiert auch die GermanDevDays, die größte deutschsprachige Entwicklerkonferenz. Mehr unter www.germandevdays.com und www.assemble-entertainment.com.
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